Jak narysować astronautę

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
How To Draw An Astronaut Step By Step | Astronaut Drawing EASY | Super Easy Drawing Tutorials
Wideo: How To Draw An Astronaut Step By Step | Astronaut Drawing EASY | Super Easy Drawing Tutorials

Zawartość

W tym artykule: Narysuj podstawowy kształt Napraw znak Dodaj małe szczegóły Odniesienia

Eksploracja kosmosu nadal urzeka wyobraźnię zarówno dzieci, jak i dorosłych. Z tego powodu astronauci są podziwiani przez wszystkich. Rysowanie astronautów może wydawać się skomplikowane, ale w rzeczywistości jest dość proste. Musisz po prostu nie spieszyć się i nie spieszyć.


etapy

Część 1 Narysuj podstawowy kształt



  1. Narysuj duże koło. Narysuj duży okrąg w kierunku góry arkusza. Staraj się, aby ten krąg był jak najbardziej regularny.
    • Ten pierwszy okrąg utworzy zewnętrzny obwód hełmu astronauty.


  2. Umieść prostokąt pod okręgiem. Narysuj prostokąt, który zachodzi na jedną piątą okręgu. Rozmiar prostokąta powinien być podobny do koła.
    • Należy również pamiętać, że wysokość prostokąta powinna być tylko nieco większa niż jego długość, tylko trochę długa, aby nie zrobić kwadratu.
    • Ta część będzie później tworzyć tułów astronauta.


  3. Połącz dwie pary małych czworoboków z prostokątem. Narysuj czworokąt z góry prawej krawędzi prostokąta, a następnie dodaj identyczny kształt po prawej stronie pierwszego prostokąta. Zrób to samo po lewej stronie prostokąta.
    • Te formy będą ramionami astronauty.
    • Całkowita długość dwóch czworoboków pary powinna być mniej więcej równa wysokości oryginalnego prostokąta. Szerokość każdego kształtu powinna być zbliżona do wysokości prostokąta.
    • Dokładne umiejscowienie i kierunek tych czworoboków będzie się różnić w zależności od wyboru.
      • Jeśli chcesz, aby ramię było rozciągnięte, narysuj dwa skierowane na zewnątrz kształty i lekko skierowane w dół
    • Jeśli chcesz, aby ramię było rozciągnięte w górę, narysuj oba kształty na zewnątrz, lekko w górę.
      • Jeśli chcesz, aby ramię wygięło się, narysuj pierwszy czworokąt na zewnątrz, ale przechyl krawędzie drugiego czworoboku, tak aby wskazywał we właściwym kierunku.



  4. Umieść dwa zestawy czworoboków poniżej prostokąta. Narysuj serię trzech czworoboków poniżej rogu, po prawej stronie. Zrób to samo po lewej stronie.
    • Te kształty będą tworzyć nogi postaci.
    • Pierwszy czworokąt powinien być podłączony do dolnej części prostokąta i powinien być największy z trzech.
    • Drugi czworobok powinien być lekko schowany, a jego rozmiar powinien wynosić dwie trzecie wielkości pierwszego czworoboku.
    • Ostatni czworokąt powinien być nieco na zewnątrz i mieć taki sam rozmiar jak drugi. Wyszkoli but astronauty.


  5. Zmiękcz linie ciała. Wyprasuj rogi, aby nadać im bardziej zaokrąglony kształt, a następnie usuń linie ołówka, w których nie ma miejsca.
    • Spłaszcz spód koła początkowego, nadając mu zaokrąglone rogi.
    • Usuń większość linii łączących czworoboki ramion i nóg. Jedyne linie, które musisz opuścić, to te między torsem a górnymi nogami oraz te między dolną częścią nogi a butem. Zmiękcz te linie, aby były zaokrąglone.

Część 2 Wykończenie postaci




  1. Stwórz wizjer kasku. Narysuj poziomy owal w dużym kole początkowym.
    • Boki i spód owalnego daszka powinny znajdować się blisko zewnętrznego obwodu hełmu, nie dotykając go. Ponadto między górną częścią daszka a górną częścią kasku powinna być około 2 razy więcej miejsca.


  2. Daj plecak swojemu astronautce. Narysuj duży prostokąt za astronautą. Ten prostokątny plecak powinien rozpoczynać się tuż pod górną częścią kasku, a kończyć tuż powyżej wielkości astronauty.
    • W zależności od kąta astronauta może być konieczne dodanie perspektywy do jego plecaka, dodanie boków lub góry wskazującej na niewidzialny punkt zbiegu.
    • Pamiętaj, że linie plecaka powinny pozostać za kształtem astronauty bez nakładania się.


  3. Dodaj ręce. Narysuj rękę na końcu każdego ramienia. Astronauci noszą rękawiczki (nie rękawiczki), więc musisz narysować każdy palec.
    • Jeśli widzisz astronautę z przodu i jego dłonie z boków, możesz jednak uprościć kształt każdej dłoni w „L”, kciuk w dół. Powinno to sprawiać wrażenie dłoni widzianych z boku.


  4. Ustaw buty. Narysuj linię pod każdym bagażnikiem. Ta linia powinna być równoległa do dolnej części buta. Powinien także łączyć wewnętrzny tylny narożnik z zewnętrznym przednim narożnikiem.
    • To właściwie podeszwa buta. Patrząc z góry, podeszwa powinna mieć solidny kształt. Jeśli zobaczysz go od dołu, będzie on miał równoległe rzędy linii antypoślizgowych.

Część 3 Dodaj drobne szczegóły



  1. Ustaw zestaw słuchawkowy. Narysuj równoległą linię pod spodem kasku. Połącz tę linię z dolną częścią kasku, używając dwóch małych prostopadłych linii, rysując zaokrąglone rogi.
    • Ta część przedstawia pierścień hełmu. Gdy pierścień jest zamknięty, hełm astronauty jest zamocowany. Gdy pierścień jest otwarty, astronauta może zdjąć hełm.
    • Możesz zostawić pierścień bez zmian lub dodać kolejny mały prostokąt na środku, aby uzyskać bardziej szczegółowy rysunek.


  2. Umieść antenę na plecaku. Narysuj krótką, zakrzywioną linię wychodzącą z jednego z rogów plecaka. Na górze tej linii dodaj małe kółko.
    • Całkowita długość anteny powinna wynosić od jednej trzeciej do połowy wysokości samego plecaka.


  3. Dodaj opaski i nadgarstki. Narysuj opaski wokół obu nadgarstków i obu ramion.
    • Aby utworzyć nadgarstki, po prostu narysuj równoległą linię wewnątrz linii każdego rękawa.
    • Aby utworzyć opaskę na ramię, narysuj dwie równoległe linie od dolnego rogu kasku do pachy po tej samej stronie. Powtórz po drugiej stronie. Pamiętaj, że pasy barkowe to tak naprawdę pasy plecaka.


  4. Narysuj panele na kolorze. Musisz narysować co najmniej jeden znak na środku tułowia astronauty. Możesz także narysować drugi panel na jednym z ramion.
    • Panele nie będą musiały być skomplikowane. Po prostu narysuj kwadrat lub prostokąt w odpowiednim miejscu, a następnie dodaj małe prostokąty lub koła, aby przedstawić przyciski.


  5. Narysuj twarz. Ponieważ zazwyczaj trudno jest zobaczyć przez wizjer, nie będziesz musiał rysować twarzy. Jeśli chcesz, i tak możesz to zrobić.
    • Porównaj rozmiar daszka z resztą ciała, aby określić rozmiar, jaki ma dać twarz postaci.
      • Jeśli narysowałeś względnie mały daszek, narysuj tylko oczy i nos astronauty.
      • Jeśli narysowałeś większy daszek, ustaw kształt głowy w daszku i narysuj wszystkie rysy twarzy (oczy, nos, usta i uszy).


  6. Pokoloruj rysunek. W tym momencie sam rysunek zostanie ukończony, ale możesz go ożywić, dodając kolor. Wybierz preferowaną metodę kolorowania.
    • Na tym etapie baw się dobrze, ale pamiętaj o następujących kwestiach.
      • Większość kombinezonów astronautów jest jasna i gładka. Wybierz kolor biały, jasnoniebieski lub jasnoszary, aby pokolorować ciało postaci.
      • Daszek powinien być ciemny. Jeśli nie narysujesz twarzy, pokoloruj ją na czarno lub ciemnoniebiesko. Jeśli narysowałeś twarz, farbuj szkło daszka na jasnoniebieski, nieco ciemniejszy niż kolor skafandra.
      • Cały sprzęt będzie również neutralny (czarny i szary), ale możesz dodać odrobinę jasnego koloru do przycisków na panelu sterowania i na nadgarstkach.


  7. Podziwiaj swoją pracę. Oceń swój rysunek i zdecyduj, czy chcesz go zmienić. Jeśli wszystko jest tak, jak chcesz, rysunek jest teraz gotowy!

Ten artykuł zotał napiany przy wpółpracy nazych redaktorów i wykwalifikowanych badaczy, aby zagwarantować dokładność i kompletność treści. Zepół zarządzania treścią dokładnie analizuje ...

W tym artykule: Użyj krótu Użyj menu Jeśli pobierzez wiele plików z przeglądarki Chrome, możez tracić ich kontrolę. Uzykując dotęp do hitorii pobrań w Chrome, możez znaleźć wzytkie pobrane p...

Zalecana