Jak rozwijać swoją gospodarkę w Age of Empires 2

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Odkryłem najlepszą taktykę w Age of Empires 2: Definitive Edition?!
Wideo: Odkryłem najlepszą taktykę w Age of Empires 2: Definitive Edition?!

Zawartość

W tym artykule: Podstawowe wskazówki Dark AgeFeudal AgeCastle CastlesFrench Age

<! - Uwaga dla przyszłych redaktorów: liczb nie należy zastępować ich literowymi odpowiednikami, nawet jeśli były gramatycznie bardziej poprawne. To jest artykuł o grze, liczby i statystyki powinny być podświetlone. Dziękuję.
-> Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak twój przeciwnik będzie już budował zamki, gdy rekrutujesz milicjantów? Odpowiedź jest prosta: jego ekonomia jest lepsza niż twoja. Dobra ekonomia to jeden ze sposobów, aby mieć pewność, że zawsze będziesz mieć zasoby potrzebne do zbudowania tego, co chcesz w Age of Empires 2. Ta konkretna strategia działa najlepiej na mapach lądowych (ponieważ nie musisz budować portu ani floty ) i uważa, że ​​żadna cywilizacja nie ma żadnych zalet ani wad, zarówno pod względem technologii, jak i zasobów.



Podstawowa cywilizacja zaczyna się od 200 punktów jedzenia, drewna, złota i kamienia. Będzie to podstawa tego artykułu, a także umowa „bez pośpiechu” w każdym wieku.

etapy

Metoda 1 Podstawowe wskazówki

  1. Zawsze produkuj wieśniaków. Wieśniacy są tajemnicą potężnej gospodarki, ponieważ zbierają zasoby i budują budynki. Na przykład każda sekunda, w której twoje fora nie produkują wieśniaków, jest drugim bałaganem, szczególnie w czasach ciemności. Udowodniono, że Twoja wydajność w pierwszych dwóch minutach gry z jakąkolwiek cywilizacją określi, czy Twoja ekonomia będzie większa niż innych graczy.


  2. Nie ignoruj ​​swojej armii! Nie powinieneś polegać tylko na tym przewodniku, aby wygrać! W grze zwycięstwo odniesie potężna i dobrze rozwinięta armia, ale aby to osiągnąć, potrzebujesz potężnej gospodarki. Zwróć uwagę na „pęd”, który może wystąpić w okresie feudalnym, na początku epoki zamków lub pod koniec epoki zamków. Jeśli zaniedbujesz rozwijanie swoich sił zbrojnych (chyba że prowadzisz Cudowny Wyścig), przegrasz grę.

Metoda 2 Dark Age




  1. Kiedy gra się rozpocznie, musisz wykonać kilka kroków bardzo szybko.
    • Natychmiast rozpocznij produkcję 4 wieśniaków z twojego forumwyczerpując wszystkie twoje 200 punktów żywności. Domyślne klawisze skrótów to „H” na forum i „C”, aby utworzyć wieśniaka (tylko po wybraniu forum). Nagle najszybszą techniką do wykonania tego zadania jest naciśnięcie „H”, a następnie „Shift + C”. Klawisz „Shift” steruje budową 5 jednostek jednocześnie. Ta kombinacja klawiszy jest prawdopodobnie najważniejszą kombinacją gry.
    • Posiadaj dwa domy zbudowane przez dwóch wieśniaków. Twój limit populacji zostanie zwiększony do 15, co pozwoli ci stworzyć więcej wieśniaków. Nie porzucaj swoich wieśniaków, aby budowali dom: dwaj wieśniacy będą budować domy jeden po drugim, aby utrzymać nieprzerwaną produkcję wieśniaków. Kiedy oba domy zostaną zbudowane, wyślij dwóch wieśniaków, aby zbudowali obóz pozyskiwania drewna w pobliżu lasu (twój zwiad powinien w tym czasie znaleźć przynajmniej jednego).
    • Wybierz swojego zwiadowcę i odkrywaj otoczenie pozostając blisko swojego obozu. Konieczne jest znalezienie 4 owiec w ciemnym wieku: im wcześniej zostaną zauważone, tym lepiej. Przy odrobinie szczęścia jedna z owiec będzie widoczna pomimo mgły wojny. Jeśli tak, wyślij swojego zwiadowcę w pobliżu owiec. 4 owce przyjmą twoje kolory i możesz dalej szukać 4 innych owiec (w parach), które są dalej. Możesz także poszukać jagód, dwóch dzików, jeleni (nie będą dostępne na niektórych mapach), kopalni złota i kopalni kamienia.
    • Wyślij innych mieszkańców wioski do cięcia drewna w pobliżu forum.



  2. Kiedy 4 owce pojawią się w twoim obozie, wyślij dwie z nich, aby stanęły na zewnątrz forum, a dwie pozostałe na forum. Spraw, by nowopowstali wieśniacy zbierali jedzenie baranina na raz (podziel pasterzy na dwie części, jeśli nie masz wystarczającej ilości miejsca, co będzie nieuniknione). Ponadto złóż drewno, które przeciął drugi wieśniak, i wyślij je również do zbierania baraniny.


  3. Po utworzeniu czterech wieśniaków poszukaj „Krosna”. Krosno pozwoli mieszkańcom wsi przeżyć samotnie spotkanie z wilkiem (niezbędnym w przypadku największych trudności, ponieważ wilki stają się bardzo agresywne) i mieć więcej życia podczas polowania na dzika. Twoim celem jest kliknięcie „Krosna” o 1:40 (1:45 w trybie dla wielu graczy ze względu na wolniejsze połączenie internetowe).
    • W tym czasie wieśniacy mogli wyczerpać jedzenie owiec. Wybierz je wszystkie i wyślij je owcom znajdującym się na forum, a nie dwóm innym, które są na zewnątrz. Uważaj, aby na forum trzymać dokładnie dwie owce, aby wieśniacy nie musieli iść, aby upuścić swoją kolekcję.
    • Po przeszukaniu krosna kontynuuj tworzenie wieśniaków. Być może będziesz musiał zmusić swoich pasterzy (wybierz ich wszystkich i poproś, aby zrzucili swoje pickupy), aby czekali na co najmniej 50 pokarmów. Uważaj na swój limit populacji: kiedy osiągnie 13, będziesz musiał zbudować kolejny dom.


  4. Zbuduj młyn w pobliżu zatok z mieszkańcem wsi, który nie tnie drewna. Spełni to dwa warunki ciemnego wieku, aby przejść do wieku feudalnego, a wasza cywilizacja zyska drugie źródło pożywienia, wolniejsze, ale bardziej regularne. W końcu, kiedy tworzysz więcej wieśniaków, możesz dodać więcej pracowników do zatok. Po znalezieniu pozostałych 4 owiec (parami) powtórz poprzednią operację z pierwszymi 4 owcami.


  5. Przyciągnij dziki. Polowanie na dzika powinno odbywać się, gdy owce ledwo się karmią. Wybierz wieśniaka i zaatakuj dzika. Gdy dzik wybiegnie w kierunku wieśniaka, wyślij go na forum. Gdy dzik znajdzie się w pobliżu forum, upewnij się, że wieśniacy, którzy nadal zbierają owce (jeśli pozostaną owce, będą nieaktywni, jeśli nic nie pozostanie) zdeponują swoją kolekcję i zaatakują dzika.
    • Obserwuj swojego wieśniaka, ponieważ może umrzeć. Dzik ma również szansę powrócić do pozycji wyjściowej. Uważaj, bo jeśli ucieknie, stracisz czas.
      Do polowania są dwa dziki. Kiedy ilość jedzenia pierwszego dzika osiągnie 130-150, wyślij wieśniaka (NIE tego, który wyciągnął pierwszego dzika) i powtórz operację.
    • Kiedy skończy się jedzenie dwóch knurów, poluj na jelenie. 3 wieśniaków powinno upolować jelenia. Bardzo łatwo jest ich zabić, ale nie można ich przyciągnąć.


  6. Kontynuuj produkcję wieśniaków do 30 osób. Kontynuuj budowę domów, aż będziesz w stanie utrzymać 35 osób. Część nowych mieszkańców wsi powinna zostać przeznaczona na żywność, co jest bardzo ważne od wieku feudalnego. Na lesie powinieneś mieć od 10 do 12 wieśniaków.
    • Zbuduj obóz górniczy w pobliżu kopalni złota w pobliżu forum. Nawet jeśli nie potrzebujesz złota, aby przejść do wieku feudalnego, ważne jest, aby zacząć w wieku ciemności (lub przynajmniej w trakcie procesu feudalnego), ponieważ nie pozostaniesz długo w wieku feudalnym. Niektóre cywilizacje zaczynają się o 100 punktów mniej złota i zdecydowanie zaleca się postęp w zbieraniu złota. Nie powinieneś przydzielać więcej niż 3 wieśniaków na złoto.
    • Farmy będą twoim głównym źródłem pożywienia w przyszłości, ale można je budować w czasach ciemności. Będziesz potrzebował 60 punktów drewna i będziesz musiał robić farmy, ponieważ skończy się jedzenie twojego jelenia i jagód. Farmy są zbudowane z drewna i prawdopodobnie będziesz musiał przydzielić drewno wieśniakom, którzy wcześniej zbierali żywność. Idealnie, farmy powinny być umieszczone wokół forum, ponieważ twoi rolnicy mogą się tam schronić, ale jeśli masz więcej miejsca, możesz zainstalować farmy wokół młyna.


  7. Idź do wieku feudalnego. Podsumowując, powinieneś mieć 30 populacji.

Metoda 3 Wiek feudalny



  1. Kiedy osiągniesz wiek feudalny, będziesz musiał wykonać kilka zadań bardzo szybko.
    • Wybierz trzech drwali i pozwól im zbudować rynek.
    • Wybierz wieśniaka, który tnie drewno i wyślij go, aby zbudował kuźnię. Ta widoczna różnica siły roboczej wynika z faktu, że budowa rynku jest znacznie wolniejsza niż w kuźni. Gdy rynek i kuźnia zostaną ukończone, zostaną spełnione dwa warunki wieku feudalnego i możesz wysłać swoich wieśniaków do cięcia drewna.
    • Wyprodukuj 1 (maksymalnie 2) wieśniacy na forum. Utworzony wieśniak powinien zostać wysłany do cięcia drewna.
    • Nie zaczynaj wyszukiwania teraz. Jedzenie i drewno (pośrednio) są niezbędne do warunków wieku zamków. Odtąd wszyscy wieśniacy zbierający żywność, która nie pochodzi z farmy (z wyjątkiem jagód), powinni już być wysyłani na farmę.
    • Twój zwiadowca powinien zawsze eksplorować, szczególnie w grze 1 na 1.


  2. Zbierz 800 punktów jedzenia. Dzięki ogromnym zbiorom żywności podczas przejścia do wieku feudalnego twój cel 800 punktów jedzenia nie powinien być bardzo daleko. W rzeczywistości, kiedy zbudujesz rynek, twoja cywilizacja powinna już mieć 800 punktów żywności i 200 punktów złota (to twój cel). Jeśli wyprodukujesz tylko jednego wieśniaka, prawdopodobnie będziesz musiał zmusić wieśniaków do złożenia 800 punktów żywności na forum.


  3. Idź do epoki zamków. Wiek feudalny to epoka „przejścia”. Korzystając z tej strategii, nie pozostaniesz długo w wieku feudalnym.
    • Podczas przejścia zamków szukaj technologii w młynie i w obozie drwali.
      Kiedy spędzasz erę zamków, zapasy drewna powinny być dość małe. Podczas poszukiwań powinieneś dążyć do osiągnięcia 275 punktów drewna.
      Zbuduj obóz górników w pobliżu kopalni kamienia. Wyślij dwóch drwali, aby wykonali tę pracę. Kamień jest ważny do budowania forów i twoich przyszłych zamków.
      Twoja populacja powinna osiągnąć 31 lub 32 podczas wyszukiwania.

Metoda 4 Wiek zamków



  1. Podobnie jak w poprzednich wiekach, będziesz musiał wykonać kilka zadań bardzo szybko. Wybierz trzech wieśniaków, którzy ścinają drewno i budują forum w strategicznej lokalizacji, najlepiej w pobliżu lasu lub w pobliżu kopalni złota lub kamienia (jeśli uda ci się spełnić te trzy warunki, znalazłeś idealną lokalizację). Jeśli nie masz wystarczającej ilości drewna, zapisz i zbierz 275 drewna i zbuduj forum. Tworzenie forów jest niezbędne dla twojej cywilizacji, ponieważ możesz budować więcej wieśniaków za pomocą wszystkich forów. Fora, oprócz 275 punktów drewna, kosztują również 100 punktów kamienia. Jeśli potrzebujesz, udostępnij zasoby na rynku. W epoce zamków zaleca się budowę 2-3 dodatkowych forów, aby zapewnić optymalny rozwój.
    • Wyprodukuj więcej wieśniaków ze swojego forum. Aby móc kontynuować nieprzerwaną produkcję wieśniaków, musisz pamiętać o regularnym budowaniu domów za pomocą rejestratorów. Nowi wieśniacy powinni być sprawiedliwie przydzielani do jedzenia, drewna i złota, ale ważne jest, aby mieć co najmniej 8 wieśniaków na kamieniu.


  2. Szukaj „Heavy Plough”. Ta technologia kosztuje 125 punktów jedzenia i 125 punktów drewna, więc będziesz musiał trochę poczekać przed rozpoczęciem wyszukiwania. Ponadto, gdy zbierzesz więcej drewna, możesz przesadzić swoje farmy za pomocą kolejki w młynie. Istnieją technologie, których możesz szukać. Możemy na przykład wspomnieć o piły łuczniczej, złotej studni i taczce. Pamiętaj, że podczas wyszukiwania „Taczki” dobrym pomysłem jest kontynuowanie produkcji wieśniaków na innych forach.


  3. Zbuduj uniwersytet i zamek. Uniwersytety dysponują bardzo przydatnymi technologiami związanymi zarówno z rozwojem gospodarczym, jak i rozwojem wojskowym. Kiedy zdobędziesz 650 punktów kamiennych, zbuduj zamek z wieśniakami wydobywającymi kamień. Jeśli nie możesz osiągnąć 650 punktów kamiennych, zwłaszcza jeśli atakujesz, zbuduj klasztor (lub budynek wojskowy w wieku zamków), spełniając dwa warunki budowy wieku zamków.


  4. Kontynuujcie rozwój swojej cywilizacji. Kontynuuj budowanie farm z nowo utworzonymi wieśniakami. Automatyczne przesadzanie farm jest ważne, ponieważ przesadzanie farm jest bardzo denerwujące, ponieważ podczas potyczek będziesz kontrolować swoją armię. Podczas ataku nie będziesz miał czasu na przesadzenie swoich farm. Fora, które zbudowałeś, powinny unikać budowania kolejnego młyna.
    • W przeciwieństwie do młyna powinieneś budować więcej obozów pozyskiwania drewna. Jest to szczególnie ważne w epoce zamków, ponieważ wróg, który zaatakuje wcześnie, wyceluje w loggerów, którzy zwykle znajdują się daleko od forum (jeśli zabrzmi tocsin, loggery nie schronią się na forum). Innym powodem do zbudowania dodatkowych obozów pozyskiwania drewna jest niszczenie lasów, a nowy obóz pozyskiwania drewna zmniejszy odległość do przebycia, która zwiększy się wraz z oddalaniem się lasu.
    • Wieśniacy powinni zostać wysłani do kopalni złota. Dlatego powinieneś budować więcej obozów dla górników. Jeśli nie będziesz regularnie wysyłać wieśniaków do kopalni złota, stan 800 punktów złota stanie się nagle bardzo trudnym celem. Szczególnie ważne jest przydzielanie wieśniaków na złoto w epoce zamków, ponieważ jest to czas, w którym powinieneś rozwinąć swoją armię. Większość jednostek wojskowych kosztuje złoto (w przypadku niektórych cywilizacji tym ważniejsze jest, że ich jednostki są drogie). Wydobywanie kamienia jest o wiele mniej ważne, ponieważ kamień jest używany tylko do wież, forów, zamków, ścian i technologii „Meurtrières”.


  5. Można zbudować klasztor, aby produkować mnichów. Relikwie, które mogą zdobyć tylko mnisi, zapewniają stałą podaż złota dla twojej gospodarki i są doskonałym źródłem złota, gdy zaczyna brakować (i gdy handel na rynku nie jest już skuteczny).


  6. Wózki to świetny sposób na zdobycie złota, jeśli grasz z co najmniej jednym sojusznikiem. Im bardziej twój rynek jest od twojego rynku, tym bardziej wózek przyniesie złoto za każdą podróż. Ponadto po wyszukaniu „Przyczep kempingowych” wózek porusza się dwa razy szybciej. Uważaj, ponieważ wózki te są wyjątkowo podatne na ataki kawalerii.
    • Populacja będzie się zmieniać po osiągnięciu wieku cesarskiego. W miarę postępu gry coraz więcej zasobów będzie wykorzystywanych do tworzenia jednostek wojskowych, poszukiwania ulepszeń i technologii, a coraz mniej zasobów będzie przeznaczonych na stronę ekonomiczną. Pamiętaj, że twoja populacja powinna się zwiększać wraz z przejściem do wieku imperialnego.


  7. Idź do epoki imperialnej. Czas kliknięcia przycisku wyszukiwania będzie się różnić. Zakładając, że nie przygotowujesz „pośpiechu” i budujesz armię (co powinieneś zrobić, chyba że robisz grę „maratońską”), twoim celem jest 25 min. , Najlepiej jest skorzystać z pierwszego forum, aby przejść do wieku imperialnego, ponieważ teren wokół niego został opracowany. Podczas przejścia do epoki imperium możesz szukać wózka z innego forum (taczka jest warunkiem koniecznym).
    • Często zignorujesz swój limit populacji. Wieśniak powinien budować domy regularnie w miarę rozwoju drużyny (niekoniecznie ten sam wieśniak).

Metoda 5 Ery Cesarskiej



  1. Stamtąd siły zbrojne zdominują grę. Dlatego powinieneś nadal badać nowe technologie wojskowe, ulepszać jednostki i tworzyć więcej jednostek, aby uzyskać dobrze wyposażoną armię. Jest jednak kilka zadań do wykonania w celu dalszego rozwoju twojej cywilizacji.
    • Podobnie jak w poprzednich wiekach nadal produkować wieśniaków! Idealnie, twoja cywilizacja powinna mieć około 100 wieśniaków. Przeciwko komputerowi o wysokim stopniu trudności lub przeciwko ludzkiemu przeciwnikowi nie przestawaj produkować wieśniaków, ponieważ często giną z powodu potyczek i ataków. Przydzielaj wieśniaków do swoich zasobów: jeśli masz na przykład 7000 punktów drewna i tylko 400 punktów jedzenia, dobrym pomysłem będzie zarekwirowanie niektórych drwali i wysłanie ich do budowy większej liczby farm, a także ratować linię oczekiwania. Drewno na mapie lądu zwykle staje się mniej ważne niż jedzenie i złoto w wieku imperialnym.
    • Poszukaj alternatywnych upraw, dwuramiennych pił i studni złota. Studnia do wiercenia w kamieniu jest opcjonalna, ale nie jest niezbędna, ponieważ zasoby można lepiej wykorzystać w swojej armii. Żuraw koła pasowego jest również użyteczną technologią znalezioną na uniwersytecie.
rada



  • Podstawowe statystyki żywności:
    • owca: 100
    • dzik: 340
    • jeleń: 140
    • gospodarstwo: 250, 325 (uprząż dla koni), 400 (ciężki pług), 475 (uprawy naprzemienne)
  • Powinieneś nauczyć się i używać klawiszy skrótów. W ten sposób gracz może bardziej efektywnie rozwijać swoją cywilizację, używając lewej ręki do naciśnięcia klawisza „Shift” i klawiszy skrótu oraz trzymając prawą rękę dla myszy.
  • Jak wspomniano powyżej, nie zaniedbuj swoich sił zbrojnych! Powinieneś budować budynki wojskowe, ulepszać jednostki wojskowe i zawsze powinieneś szukać technologii dostosowanych do swoich potrzeb. Dobrym pomysłem jest także wdrożenie strategii obrony. Na przykład, gdy osiągniesz wiek feudalny, zaleca się zbudowanie wieży strażniczej w pobliżu obozu pozyskiwania drewna, aby odeprzeć napływ wieku feudalnego, aby zakłócić i spowolnić produkcję drewna.
  • Warunki, które należy spełnić, aby przejść do następnego wieku, są (są wyjątki dla kilku cywilizacji):
    • Feudal: 500 punktów żywności, 2 budynki ciemnego wieku
    • Zamki: 800 punktów żywności, 200 złotych punktów, 2 budynki w wieku feudalnym
    • Imperial: 1000 punktów żywności, 800 złotych punktów, 2 budynki w wieku zamków (lub 1 zamek)
  • Pamiętaj, że w trybie solo, gdy ekran jest czarny (tuż przed rozpoczęciem gry), możesz nacisnąć „H-C-C-C-C” (lub „H-Shift + C”). Po naciśnięciu przycisku H usłyszysz muzykę z forum, nawet jeśli jeszcze nic nie widzisz. Jeśli zaczekasz, aż miniesz czarny ekran i naciśniesz tę kombinację, osiągnięcie celu 1:40 będzie niemożliwe do osiągnięcia (dotrzesz między 1:45 a 1:48).
  • Jeśli w którymkolwiek momencie gry zostaniesz zaatakowany, naciśnij H, a następnie B. Wszyscy wieśniacy schronią się w najbliższym budynku wojskowym (forum, zamek, strażnica).
  • Każda cywilizacja jest inna, każda ma swoje zalety i wady. Na przykład Chińczycy zaczynają od 3 dodatkowych wieśniaków, ale o 200 punktów żywności mniej. Dobrym pomysłem jest eksperymentowanie z każdą cywilizacją, aby poznać mocne i słabe strony kultury.
  • Cele w tym artykule są dla wszystkich. Większość z nich będzie trudna do zdobycia dla początkujących, ale ważne jest, aby starać się być jak najbliżej nich.
  • Na początku gry upewnij się, że każdy wieśniak zbuduje dom, aby zapewnić ci nieprzerwaną produkcję.
ostrzeżenia
  • Zwróć uwagę na wczesne ataki w grze lub „pośpiech”. Istnieją trzy rodzaje pośpiechu: pośpiech w wieku feudalnym (lub „Frusher”), pośpiech na początku epoki zamków i pośpiech pod koniec epoki zamków.
    • Ci, którzy atakują w wieku feudalnym, zwykle wcześnie zwiedzają obóz, aby znaleźć obóz pozyskiwania drewna. Następnie będą na ogół wysyłać łuczników, włóczników i harcowników (bardzo rzadko uzbrojonych), aby nękać drwali i spowolnić produkcję (i NIE zabijać wieśniaków). Ponieważ wciąż jest na wczesnym etapie gry, spowolnienie produkcji spowoduje poważne szkody w rozwoju gospodarczym. Wieża strażnicza może pomóc odeprzeć nękanie „Frushera”.
    • Atak właśnie przybył w wieku zamków jest zdecydowanie najbardziej niebezpieczny. Są gracze, którzy tworzą od 6 do 10 rycerzy i kilka baranów. Tym razem ich celem jest zabicie wieśniaków w pobliżu obozu pozyskiwania drewna, w pobliżu obozu górników i farm otaczających młyn, niszcząc forum za pomocą baranów. Pikinierzy powinni być w stanie poradzić sobie z tym zagrożeniem za pomocą niektórych wielbłądów (jeśli twoja cywilizacja ma wielbłądy lub jeśli jesteś bizantyjczykiem). Podszewki lub rycerze mogą zatrzymać barana (nie forum, ponieważ barany mają wysoką ochronę przed pociskami).
    • Rozpowszechnioną strategią online na mapie Schwarzwaldu, szczególnie wśród Azteków, jest atak mnichów, w którym armia mnichów i mangonneaux (lub rzadziej baranów) jest tworzona w celu zaatakowania wroga. Najlepszą techniką do odparcia tego ataku jest stworzenie kilku zwiadowców.
    • Atak pod koniec epoki zamków będzie miał podobny cel, ale o wiele bardziej rozwiniętą armię. Skład jednostek będzie zależał od cywilizacji.
    • Musisz wrócić do gry na tyle szybko, aby wrócić do gry. Jeśli nie wyzdrowiejesz wystarczająco szybko, pozostaniesz za przeciwnikami i sojusznikami. (Jeśli twoja produkcja jest bardzo powolna w wieku feudalnym, gra jest prawie skończona: wróg wygra.) Jeśli wyzdrowiejesz, wtedy pośpiech będzie cię bardzo kosztował, ale drogo kosztować przeciwnika. Kontratak jest dobrym sposobem na wykorzystanie tej chwilowej słabości.
    • Dark Age Rushers („Dark Age Rushers” lub „Drushers”) występują tylko w bardzo wysokich ((bardzo rzadko) poniżej) częściach i są bardzo rzadkie z powodu wielkich ograniczeń sił zbrojnych Dark Age. Ogólnie rzecz biorąc, tego rodzaju atak składa się z około 4 milicjantów, a także światła i niektórych mieszkańców wioski w celu nękania mieszkańców wioski w pobliżu obozu pozyskiwania drewna lub kopalni złota. Ponieważ mroczne ataki są tak rzadkie, nie musisz martwić się atakami przed wiekiem feudalnym.

Jak odświeżyć system Windows 8

Monica Porter

Móc 2024

to wiki, co oznacza, że ​​wiele artykułów jet napianych przez kilku autorów. Aby tworzyć ten artykuł, autorzy-wolontariuze brali udział w edycji i ulepzaniu. Window 8 znacznie ułatwia napra...

Ten artykuł zotał napiany przy wpółpracy nazych redaktorów i wykwalifikowanych badaczy, aby zagwarantować dokładność i kompletność treści. Zepół zarządzania treścią dokładnie analizuje ...

Popularny Na Stronie