Zawartość
W tym artykule: Przygotuj materiał Odtwórz ponownie podane lang9 Referencje
Wcześni matematycy nie mieli plastikowych sprawozdawców do mierzenia i odtwarzania kątów. W prawdziwych konstrukcjach geometrycznych masz tylko prawo do kompasu i prostej krawędzi. Za pomocą tych narzędzi można mierzyć i oznaczać różne długości oraz rysować łuki, aby narysować kąt dokładnie taki sam jak pod danym kątem. Mówi się, że te dwa kąty są „izometryczne”.
etapy
Część 1 Przygotuj materiał
-
Obserwuj dany langle. W tym ćwiczeniu musisz odtworzyć (lub przenieść) kąt podany za pomocą geometrycznych reguł konstrukcyjnych. Zacznij od obserwowania danego langi na kartce papieru. Pozwól pustej części narysować drugi kąt izometryczny.- Aby łatwo znaleźć drogę, wywołaj początkowy język ABC, B odpowiadający górnej części langi.
- Kąt składa się z dwóch pół-linii, które spotykają się u góry. Langle w twoim ćwiczeniu składa się z półwierszy "data-apsload =" 1 "data-aps-timeout =" 2000 "data-width =" 728 "data-height =" 90 "data-desktoponly =" 1 "data- channel = "4819709854" data-mobilechannels = "">
Część 2 Odtwórz dany lang
-
Narysuj pół-linię. Zacznij od zaznaczenia punktu, w którym chcesz umieścić górę nowego kąta. Nazwij to M. Użyj odpowiedniego narzędzia, aby narysować pół-prostą od punktu M. Może to być tak długie, jak chcesz.- Narysuj strzałkę na drugim końcu prawej połowy i nazwij ją N. Ta linia to strona [MN], z której zbudujesz langle.
-
Przygotuj kompas. Ustaw żądaną odległość. Musisz być w stanie narysować łuk, który przecina boki pod danym kątem ABC. Długość larku nie ma znaczenia. Wybierz miernik, który pozwala na łatwą pracę. -
Narysuj okrągły łuk. Musi przeciąć obie strony języka ABC. Korzystając z kompasu, uważaj, aby jego wskaźnik się nie zmienił. Niektóre zaawansowane modele mają małą śrubę, aby utrzymać wybrany odstęp. W przypadku tańszego kompasu należy po prostu uważać, aby nie naciskać zbyt mocno, aby go nie przesuwać.- Umieść końcówkę kompasu w punkcie B (wierzchołek narożnika początkowego) i narysuj łuk, który przecina boki [BA] i [BC]. Nie musisz rysować całego koła.
- Zadzwoń do punktów przecięcia X i Y, aby łatwiej znaleźć drogę.
-
Odtworzenie tarczy koła. Narysuj ten sam łuk na linii środkowej [MN]. Zachowaj ten sam odstęp między kompasem i umieść jego punkt na punkcie M. Narysuj okrągły łuk, który przecina [MN] i jest mniej więcej tak długi, jak ten, który właśnie narysowałeś na ABC.- Nazwij F punkt przecięcia koła z okręgiem i [MN].
-
Zmierz XY. Użyj kompasu, aby zmierzyć odległość między punktami X i Y. Umieść końcówkę na X i dostosuj ją tak, aby końcówka ołówka znajdowała się na Y. Narysuj mały łuk przechodzący przez Y, aby być pewny. -
Odtwórz odległość XY. Zachowaj takie same odstępy od kompasu i umieść jego punkt na punkcie F. Narysuj łuk koła za pomocą F jako środka i wytnij okrąg koła, którego środkiem jest punkt M. Nazwij G punktem przecięcia dwóch łuków. -
Kompletny langle. Ustaw prawą krawędź tak, aby przechodziła przez M i G. Narysuj linię od M i przejdź przez G ołówkiem lub długopisem. Narysuj strzałkę na otwartym końcu tej linii i wywołaj tę pół-linię [ML]. -
Obserwuj nowy kąt. Musi być identyczny z podanym kątem ABC. Nowy kąt to LMN. ABC i LMN są izometryczne.- Jeśli masz wrażenie, że LMN to nie to samo co ABC, upewnij się, że kompas zachowuje takie same odstępy za każdym razem, gdy go myjesz.