Zawartość
Umiejętność latania może znacznie ułatwić poruszanie się po grze. Ponadto pomoże ci spojrzeć na krainy World of Warcraft z innej perspektywy. Z tego artykułu dowiesz się nie tylko, jak zdobyć latającego wierzchowca, ale także jak latać postacią druida i jak odblokować lot w Draenorze.
Kroki
Część 1 z 4: Spełnianie wymagań
- Zdobądź podstawową umiejętność jazdy konnej i rozwiń ją do poziomu eksperta. Pierwszą umiejętność jeździecką otrzymujesz na poziomie 20. Jeśli jeszcze jej nie zdobyłeś, kup ją.
-
Osiągnij poziom 60. W tym momencie będziesz mógł zdobyć umiejętność Mount Expert, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. - Idź do instruktora lotu. NPC (lub NPC), którzy mogą nauczyć Cię latać, znajdują się w następujących obszarach:
- Borean Tundra: Maigra Penaguda w Bastille Valentia i Cavalga-Vento Sabamba w Fortaleza Brado Guerreiro;
- Dalaran: Hira Albaneve w Lesie Canto Cristalino;
- Elwynn Forest: Bralla Volanuvem i Darlene Stokx w Stormwind;
- Półwysep Piekielnego Ognia: Hargen Alabronze w Twierdzy Honoru i Jahubo Windrider w Thrallmar;
- Orgrimmar: Maztha in Durotar;
- Vale da Lua Negra: Ilsa Cervabum w Fortaleza Martelo Feroz i Olrokk w Aldeia Lua Negra;
- Sholazar Basin: Pilot Vic w sercu Rio;
- Stormy Peaks: Roxi Fogaríete w K3;
- Vale of Eternal Flowers: Knight of the Clouds Leng w Sanktuarium Siedmiu Gwiazd i Dancer Celeste Shun w Sanktuarium Dwóch Księżyców.
-
Kup umiejętność Riding Expert. Ta umiejętność kosztuje 250 złotych monet i pozwoli ci latać ze 150% prędkością ruchu.- Możesz kupić tę umiejętność za 200 złotych monet, jeśli osiągniesz reputację Exalted swojej frakcji.
-
Kup latającego wierzchowca od trenera lotów. Latający wierzchowiec kosztuje 50 złotych monet. Jeśli należysz do sojuszu, możesz kupić gryfa. Jeśli jesteś częścią Hordy, odwiedź Orgrimmar i kup Manticorę- W Pandarii będziesz mógł latać dopiero po osiągnięciu poziomu 90. Większość wierzchowców Pandarii wymaga również określonego rodzaju umiejętności, na przykład umiejętności Mount Cloud Serpent.
Część 2 z 4: Latanie i ulepszanie swojego wierzchowca
- Użyj umiejętności latania. Otwórz księgę zaklęć i kliknij zakładkę „Wierzchowce”. Znajdziesz tam umiejętność latania.
- Dowiedz się, jak sterować wierzchowcem za pomocą myszy. Naciśnij prawy przycisk myszy, aby przesunąć kamerę. Lewy przycisk myszy będzie sterował ruchem, a także przedni klawisz na klawiaturze.
- Steruj uchwytem za pomocą klawiatury. Ta kontrola ułatwi pokonywanie dużych odległości i eksplorację obszaru. Oto sterowanie wierzchowca:
- Naciśnij W, aby przejść do przodu;
- Naciśnij S, aby przejść do tyłu;
- Naciśnij A, aby skręcić w lewo i D, aby skręcić w prawo;
- Naciśnij klawisz Q, aby przejść w lewo i naciśnij klawisz E, aby przejść w prawo;
- Naciśnij spację, aby przejść w górę i naciśnij ponownie, aby zejść.
- Osiągnij poziom 70, aby odblokować umiejętność Mount Craftsman. Ta umiejętność kosztuje 5000 złotych monet i zapewnia 280% prędkości ruchu podczas lotu.
- Osiągnij poziom 80, aby odblokować umiejętność Riding Master. Ta umiejętność kosztuje 5000 złotych monet i pozwoli ci latać z prędkością 310%.
- Dowiedz się, w jakich obszarach możesz latać i jak. Kiedy osiągniesz poziom 60, będziesz mógł latać. Jednak aby latać w określonych obszarach, będziesz musiał spełnić określone wymagania. W większości przypadków będziesz musiał kupić dodatkowe umiejętności. Oto kilka przydatnych informacji:
- Aby latać w Kalimdorze, Geodomo i Wschodnich Królestwach, musisz najpierw osiągnąć poziom 60, odwiedzić trenera lotów i zakupić licencję mistrza lotów za 250 złotych monet.
- Aby latać na Northrend, musisz osiągnąć poziom 68 i odwiedzić trenera lotów, aby kupić umiejętność Cold Weather Flight za 500 złotych monet.
- Aby latać na Pandarii, musisz osiągnąć poziom 90. Następnie musisz udać się do trenera lotów swojej frakcji w Dolinie Wiecznych Kwiatów i zdobyć Mądrość Czterech Wiatrów za 2500 złotych monet.
- Aby latać w Outland, poziom twojego wierzchowca musi wynosić 225. Nie musisz kupować licencji Flight Master.
Część 3 z 4: Latanie z postacią druida
- Naucz się umiejętności Mount Apprentice i Mount Professional. W przeciwieństwie do latających wierzchowców nie potrzebujesz umiejętności Ekspert wierzchowców, aby używać swojej latającej formy.
- Odwiedź swojego trenera klasy i naucz się formy latającej. Ta umiejętność będzie dostępna po osiągnięciu poziomu 60 i kosztuje trzy złote monety.
- Każdy ruch sprawi, że druid ucieknie. Jeśli nie chcesz latać, wróć do normalnego kształtu lub usiądź.
- Zwiększa prędkość ruchu nawet o 280% na poziomie 71. To ulepszenie kosztuje 71 złotych monet.
- Poznaj ograniczenia swojej formy latania. Chociaż mają wiele zalet, takich jak większa prędkość ruchu i brak generowania zagrożeń, formy latające mają również swoje ograniczenia. Oto kilka informacji, które musisz znać podczas korzystania z formy latającej:
- Nie możesz używać formy latającej podczas walk;
- Nie możesz używać formy latającej w pomieszczeniach;
- Nie możesz używać formy latającej, jeśli jesteś w innej formie;
- Nie możesz używać formy Northendrian bez zdolności Cold Weather (poziom 68) lub Azeroth bez licencji Flight Master License (poziom 60).
Część 4 z 4: Odblokuj osiągnięcie Eksploruj Draenor, aby latać w regionie
- Odblokuj osiągnięcie Eksploruj Draenor. Będziesz musiał zbadać następujące obszary: Sierra Fogofrio, Gorgrond, Nagrand, Shadowmoon Valley, Agulhas de Arak i Talador.
- Aby zbadać Frostfire Ridge, musisz znaleźć: Giralança Citadel, Bloodmaul Fort, Agurak Bones, The Colossus Fall, Gorjadaga Ravine, Icy Wind Cliff, Chill Hill, Grom'gar, Iron Siege Area, Iron Station , Magnarok, Posterunek Kamiennego Kła, Kościany Żużel, Krusząca Równina, Wor'gol.
- Aby zbadać Gorgrond, musisz znaleźć: Bastion Plateau, Beast Guard, Crimson Central, Crimson Pond, Risomorto, Floretérnia Jungle, Perenalba Fountains, Gronns Canyon, Passoalto, Iyun Forest, Pedramalho Arena, Splątane serce, Żelazne podejście i The Pit.
- Aby zbadać Nagrand, musisz znaleźć: Ziemie Przodków, Uszkodzony Klif, Bramę Grommashar, Hallvalor, Port Highmaul, Wlot Żelaznej Pięści, Lok-rath, Pieczęć Mar'goka, Wieżę Strażniczą Mok'gol, Oshu'gun , Telaar, Pierścień Krwi, Tron Żywiołów i Costa Zingara.
- Aby zbadać Dolinę Cienistego Księżyca, musisz znaleźć: Fortress of Anguish, Miranfredo Lookout, Elodor, Embaari Village, Penumbra Grove, Gul'var, Karabor, Shaz’gul, Shimmering Pond, Socrethar Elevation i Shadow Island.
- Aby zbadać Spires of Arak, musisz znaleźć: Admiral Taylor's Garrison, Ashakai, The Carpunhal Fort, Jubassangue Valley, Lost Anzu Veil, Skaracorvo, Sethekk Valley, Skettis, South Harbor, Aurora Terrace, Howling Cliff, Akraz Veil , Sopravento Terrace, Pontal Beliscapito, Beliscapito Geringonças, Veil Zekk i Twisted Pond.
- Aby zbadać Talador, musisz znaleźć: Aruuna, Auchindoun, Isle of Occasion, Paço das Almas, Fort Wrynn, Gordal Fortress, Gul'rok, The Glory Path, Orunai Coast, Anchorite Landing, Shattrath, Telmor, Tomb of Lights, Tuurem i Zangarra.
- Ukończ wszystkie misje fabularne. Możesz je znaleźć w Sierra Fogofrio (tylko Horda), Gorgrond, Nagrand, Shadowmoon Valley (tylko Alliance), Spires of Arak i Talador.
- Odblokuj osiągnięcie Mistrz skarbów. Musisz zebrać 100 skarbów w Draenorze. Skarby dżungli Tanaan nie wliczają się do tego osiągnięcia.
- Ukończ wszystkie 12 codziennych misji Apexis, aby odblokować osiągnięcie Dominating Draenor. Misje będą takie same, niezależnie od tego, czy jesteś z Przymierza, czy z Hordy. Oto lista 12 misji:
- Atak na Broken Cliff; Atak na punkt widokowy Miranegra;
- Atak na dżunglę Floretérnia;
- Atak na Filary Przeznaczenia, Atak na Otchłań;
- Atak na port w Shattrath; Atak na Skettis; Atak na liceum Socrethar; Atak na klify Furiapedra;
- Atak na Strażnicę Mok'gol.
- Zdobądź reputację Revered z trzema frakcjami Dżungli Taanan. W Dżungli Taanan istnieją trzy różne frakcje. Są to: The Order of the Awakened, The Stalkers i Hand of the Prophet / Vol'jin's Head Hunters.
Porady
- Latanie może kosztować dużo pieniędzy, więc zacznij oszczędzać jak najszybciej.
Ostrzeżenia
- Jeśli zejdziesz z wierzchowca podczas lotu, jesienią nie będziesz mógł ponownie wejść na wierzch. Jednak druidzi mogą nadal używać latającej postaci podczas upadku.