Zawartość
Inne sekcjeJeśli chcesz tworzyć lub tłumaczyć mapy, ale nie wiesz, od czego zacząć, ten przewodnik jest dla Ciebie. Jeśli chcesz rozpocząć tworzenie grafiki wektorowej, ale nie jesteś jeszcze biegły w programie Inkscape, tworzenie map jest doskonałą praktyką.
Aby tworzyć mapy, nie musisz umieć rysować. Jedynym talentem, którego będziesz potrzebować, jest cierpliwość i umiejętność wykonywania szeregu czynności.
Niestety, większość dostępnych map jest w png, gif lub jpg (czyli w formatach rastrowych) i ma słabą rozdzielczość. Ma to wiele wad:
- Chociaż nie wyglądają źle przy małych rozmiarach na stronach internetowych, powiększanie obrazów rastrowych ujawnia artefakty. Wydrukowanie ich w akceptowalnym rozmiarze może być niemożliwe.
- Aby je przetłumaczyć, konieczne jest wymazanie liter, uważając, aby nie naruszyć granic podczas procesu. Nie ma wygodnego sposobu, aby to zrobić.
- Ogólnie rzecz biorąc, nie ma możliwości ich wygodnej modyfikacji; Konieczne jest ciągłe dostosowywanie i poprawianie.
Te problemy można rozwiązać za pomocą grafiki wektorowej. Zasadniczo, podczas gdy grafika rastrowa zawiera informacje o kolorze w każdym punkcie, grafika wektorowa zawiera parametry definiujące kształty (zobacz powiązane artykuły poniżej). Inkscape to darmowy program do pracy z grafiką wektorową i jest to program używany w tym przewodniku.
Kroki
Metoda 1 z 5: Czynności wstępne
- Przyjrzyj się dobrze tej mapie Irlandii. Ma kilka problemów:
- Kolory są bardzo mocne.
- Litery są bardzo trudne do odczytania
- Brzegi nie wszędzie mają taką samą szerokość.
- Granica między Irlandią Północną a Republiką Irlandii nie jest widoczna.
- otwarty Inkscape i zaimportuj mapę (Plik-> Importuj). Powinieneś zobaczyć obraz i biały prostokąt z czarną obwódką. Ten prostokąt nazywa się Strona. Strona to obszar, w którym będzie wyświetlany rysunek. Byłoby miło, gdyby rysunek zajmował całą stronę (Plik-> Właściwości dokumentu-> Dopasuj stronę do zaznaczenia).
- Naucz się wybierać obiekty. Po prostu kliknij obiekt lub kliknij dowolny punkt i przeciągnij, aż utworzy się prostokąt. Cokolwiek jest w środku, zostanie wybrane. Zobaczysz przerywaną ramkę z otaczającymi ją strzałkami. Jeśli klikniesz na strzałki, zmienisz rozmiar obiektu. Jeśli klikniesz wybrany obiekt, strzałki zmienią się, aby umożliwić obracanie obiektu.
Metoda 2 z 5: Utwórz podstawę
-
Stwórz podstawę. Aby lepiej widzieć, mapa została wypełniona kolorem zielonym. W praktyce lepiej go nie wypełniać, aby wyraźnie widzieć, co śledzisz.]] Rysuj narzędziem Pióro Béziera (shift + F6). Jest bardziej przydatne niż narzędzie ołówka. To narzędzie ma dwa tryby - możesz kliknąć i kliknąć, aby utworzyć wielokątną linię z węzłami na wierzchołkach, lub możesz kliknąć i przeciągnąć, aby utworzyć krzywe Béziera. Jeśli przeciągniesz, zobaczysz, że w każdym węźle pojawi się linia, która steruje kształtem krzywej. Nie ma znaczenia, jeśli na początku nie zrobisz tego idealnie. Możesz to później wyretuszować. W każdym razie, jeśli nie podoba ci się miejsce, w którym umieszczasz węzeł, możesz usunąć ostatni narysowany węzeł, naciskając klawisz Delete.- Do tworzenia map często wystarczy narysować linie wielokątne.
- Zwykle dobrym pomysłem jest powiększenie obszaru, w którym pracujesz (narzędzie powiększające).
- W tym przykładzie linie wielokątne zostały użyte do nakreślenia konturu wyspy Irlandii.
-
Użyj przezroczystych kształtów. W pokazanych przykładach obiekty są kolorowe, aby je rozróżnić, ale bardziej praktyczne jest użycie przezroczystych obiektów, aby można było śledzić to, co śledzisz na oryginalnej mapie. Wszystko, co ma związek z kolorem wypełnienia i konturu, znajduje się w Object-> Fill and stroke.
Metoda 3 z 5: Podziały
- Podziel ten kształt podstawowy na regiony, które do niego pasują. Użyj narzędzia do dzielenia (Ścieżka-> Podział). To narzędzie dzieli jeden kształt na dwa, używając innego kształtu. Prześledź kształt jednej z granic. Wtedy będziesz miał dwa obiekty. Będą w porządku, tak aby najwyższe kształty zakrywały dolne (jeśli nie są przezroczyste). Ważne jest, aby obiekt, który podzieli wyspę, był powyżej Wyspa. Aby upewnić się, że tak jest, użyj Object-> Raise (PgUp). Wybierz oba obiekty. Kliknij jeden, a potem drugi, przytrzymując klawisz Shift. Utwórz podział: Ścieżka-> Podział. Powinieneś teraz mieć dwa obiekty.
- To jest podstawowy proces dzielenia map na regiony. Kontynuuj ten sam proces, aby podzielić mapę tyle razy, ile potrzeba, aby uzyskać mozaikę regionów.
- Chociaż prawie zawsze można tworzyć mapy po prostu przez podzielenie, nie byłoby złym pomysłem przyjrzenie się innym opcjom w menu Ścieżka (suma, skrzyżowanie, podzielenie ścieżki itp.), Ponieważ są to bardzo przydatny.
Metoda 4 z 5: Kolory wypełnienia i obramowania
- Pokoloruj regiony. Kiedy masz mapę podzieloną na regiony, czas ją pokolorować. Kolor i styl każdego elementu są właściwościami obiektów. Aby je zmienić, zaznacz obiekt i otwórz okno dialogowe Wypełnienie i obrys (Shift + Ctrl + F). Istnieją różne opcje. Dwa, które są interesujące, to:
- Znak x oznacza brak wypełnienia (lub brak obramowania).
- Prostokąt z płaskim kolorem ma na celu dodanie płaskich kolorów do obrazu. Istnieją różne zakładki do regulacji koloru za pomocą wartości czerwonego, zielonego i niebieskiego (RGB); odcień, nasycenie i wartość (HSV); cyjan, magenta, żółty i czarny (CMYK); lub koło kolorów. Istnieje również sekcja dotycząca krycia, ponieważ obiekty mogą mieć określony poziom krycia lub mogą pozostać w pełni lub częściowo przezroczyste, aby można było zobaczyć obiekty pod nimi.
- Możesz także pokolorować obiekty, importując (Plik-> Importuj) obraz z wybranymi kolorami i wybierając obiekt i używając narzędzia zakraplacza, aby wybrać kolory z importowanego obrazu. Jeśli podoba Ci się kolory z mapy pod adresem: https://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Mapa_del_Valle_de_Albaida.svg, możesz ich użyć w tworzonej mapie, tak jak w tym przykładzie.
- Wybierz stonowane kolory, abyś mógł mieć dobry kontrast podczas pisania po nich czarnymi literami. Używaj kolorów, które nie są zbyt nasycone. Pamiętaj, że siatkówki muszą trwać przez całe życie.
- Skonsultuj się z Colorbrewer http://colorbrewer2.org/ aby przetestować różne wstępnie przetestowane motywy kolorystyczne i kombinacje obramowań.
- Nadaj obramowaniu takie same właściwości jak wypełnienie i coś więcej. Wybierając wartość koloru, nadaj szarości wszystkim regionom (zaznacz wszystkie regiony i wybierz kolor obramowania w zakładce Kolor obrysu}. Na zakładce Styl obrysu możesz także wybrać grubość i styl linii.
Metoda 5 z 5: Grupowanie regionów
- Czasami konieczne jest wyodrębnienie grup regionów, np. Grubszą granicą. W takim przypadku zaznacz grubą linię linii brzegowej wyspy, a drugą wyznacz linię brzegową Irlandii Północnej.
- Wybierz wszystkie obiekty należące do tej samej grupy, zduplikuj je (ctrl + d) i ujednolicaj (Ścieżka-> Suma). Duplikacja jest konieczna, aby zachować oryginalne regiony oddzielnie dla jednej części i ujednolicić drugą. Gdy masz już ten nowy obiekt, możesz usunąć wypełnienie lub nadać mu bardzo przezroczyste wypełnienie i grubszą ramkę.
- Spójrz na zdjęcie, przedstawiające rezultat zrobienia tego z Irlandią Północną i całą wyspą. Umieść obiekt pokazujący, że cała wyspa znajduje się teraz na niższej warstwie (użyj przycisku „Koniec” na klawiaturze), tak aby granica była widoczna tylko wtedy, gdy przekracza wyspę.
- Używając kółka w oknie wypełnienia i obrysu, zmień kolor regionów bez zmiany nasycenia lub intensywności.
- Wytnij granicę wyznaczającą Irlandię Północną, tak aby zatrzymywała się nad oceanem i nie biegła wzdłuż wybrzeża Irlandii Północnej. Utwórz kształt pokrywający kształt obrysu, który chcesz wyeliminować, a następnie użyj narzędzia Ścieżka-> Wytnij ścieżkę. Spowoduje to podzielenie obramowania na dwie części, aby można było usunąć (wpisać usuń) obramowanie, którego nie chcesz.
Pytania i odpowiedzi społeczności
Chciałbym usunąć granicę między północną częścią Irlandii a południową częścią Irlandii, jakiego narzędzia mam w tym celu użyć?
W zależności od mapy odpowiedź będzie inna. Jeśli używasz mapy, która pokazuje tylko tę granicę, po prostu użyj narzędzia Ścieżka> Unia w Inkscape (skrót to Ctrl ++).
Porady
Rzeczy, których będziesz potrzebować
- Inkscape. Możesz go pobrać bezpłatnie ze strony http://www.inkscape.org. Ma wolną licencję.
- Cyfrowa mapa do wektoryzacji