Jak grać w Kick the Can

Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 23 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
FUN LIQUIDS vs The Buddy | Kick The Buddy
Wideo: FUN LIQUIDS vs The Buddy | Kick The Buddy

Zawartość

Inne sekcje

Kick the Can to gra popularna od lat trzydziestych XX wieku. Łączy w sobie oznaczanie, chowanie i szukanie oraz przechwytywanie flagi w jedną ekscytującą grę. Każda grupa wiekowa może cieszyć się tą grą i można w nią grać z maksymalnie 3 lub ponad 20 graczami. Aby Twoja gra w Kick the Can zaczęła się dobrze, musisz zorganizować graczy i boisko, robiąc takie rzeczy, jak ustalanie granic i zakładanie więzienia dla złapanych graczy. Po tym, granie w tę grę jest stosunkowo proste i istnieją różne odmiany, których możesz użyć, aby zachować świeżość gry.

Kroki

Część 1 z 3: Organizacja zawodników i boiska

  1. Zbierzcie razem graczy. Do gry potrzeba co najmniej trzech osób, ale w tej grze może brać udział wielu graczy. Mając wystarczająco dużo miejsca i wystarczającą liczbę kryjówek, możesz grać z ponad 20 graczami.
    • Zbierz grupę dzieci z Twojej okolicy, ze szkoły lub z klubów pozaszkolnych, aby zagrać z tobą w tę grę.
    • Zaproś dzieci w Twoim wieku grające samotnie, aby przyszły do ​​gry w Kick the Can. Powiedz na przykład: „Hej, zagramy w grę grupową o nazwie Kick the Can. Chcesz zagrać?”

  2. Znajdź puszkę lub butelkę po napojach. Butelki i puszki są typowym wyborem w tej grze, ale możesz użyć wszystkiego, co można bezpiecznie kopnąć na odległość. Inne opcje obejmują piłki, małe kosze na śmieci, małe pudełka, plastikowe stożki, plastikowe wiadro i tak dalej.
    • Daj swojemu przedmiotowi kilka próbnych kopnięć. Nie chcesz, żeby to zaszło za daleko lub za krótko. Wybierz obiekt, który można kopnąć na średni dystans.
    • Możesz włożyć trochę kamieni do przedmiotu. Zrobienie tego w przypadku przedmiotów takich jak puszki, butelki i pudełka może pomóc w dostosowaniu odległości, na jaką obiekt jest kopany.

  3. Określ granice swojej gry. Najlepsze sale zabaw będą duże, z dużą ilością kryjówek. Place zabaw i parki działają świetnie, podobnie jak ślepe uliczki (które są zamknięte z jednej strony). Wyraźnie uzgodnij granice swojego obszaru gry ze wszystkimi graczami.
    • Naturalne elementy, takie jak linie drzew, duże skały i ścieżki, to świetny sposób na wyraźne wyznaczenie granic obszaru gry.
    • Jeśli jedna z twoich granic jest niejasna, użyj innych przedmiotów, takich jak gałęzie, skały, kapelusze, stożki itp., Aby ją oznaczyć.

  4. Wyznacz obszar więzienia. Więzienie to miejsce, do którego trafiają gracze, gdy zostają złapani przez poszukiwacza. Twoje więzienie, podobnie jak obszar gry, powinno mieć jasno określone granice. Niektóre typowe miejsca używane w więzieniu to pokłady, patio, ławki, ganki i tak dalej.
    • Jeśli nie masz jasno określonego więzienia w swoim obszarze gry, utwórz je, układając gałęzie, kamienie, stożki i inne elementy, aby utworzyć jego granice.
    • Więzienie powinno być wystarczająco duże, aby pomieścić wielu graczy, ale niewiele większe niż to.
  5. Wybierz poszukiwacza i umów się na liczenie czasu. Użyj kamienia, papieru, nożyczek, aby wybrać poszukiwacza lub użyj dowolnej metody. Bez względu na to, ilu jest graczy, w każdej grze jest tylko jeden poszukiwacz. Następnie uzgodnij z innymi graczami, ile czasu będzie liczył poszukiwacz, zanim zacznie szukać chowających się.
    • Im więcej czasu masz do ukrycia, tym większe prawdopodobieństwo, że ukrywający się będą mieli lepszą kryjówkę. Używaj dłuższych liczników dla poszukiwacza w dłuższych, trudniejszych grach.
    • Krótkie czasy liczenia mogą dodać do tej gry szybki aspekt. Jeśli Ty i Twoi znajomi lubicie szybkie gry, wybierz krótkie czasy zliczania.
  6. Ustaw puszkę. Możesz też ustawić przedmiot, którego używasz, zamiast puszki. Ułóż ten przedmiot w centralnym miejscu twojego obszaru gry. Lokacja ta powinna być szeroko otwarta i trudna do podkradnięcia się.
    • Możesz zlokalizować swoją puszkę blisko więzienia. W ten sposób, jeśli puszka zostanie kopnięta, poszukiwacz będzie musiał biec w kierunku więzienia, podczas gdy uwięzieni gracze będą uciekać.

Część 2 z 3: Zabawa w Kick the Can

  1. Ukryj się, gdy poszukujący się liczy. Poszukiwacz zaczyna się blisko miejsca, w którym puszka / przedmiot został ustawiony. Ich oczy powinny być zamknięte, licząc do ustalonej wcześniej liczby. Wszyscy pozostali gracze powinni znaleźć kryjówkę, gdy poszukujący liczy.
    • Kiedy poszukujący zakończy liczenie, może poszukać innych graczy.
  2. Idź do więzienia, gdy zostanie złapany przez poszukiwacza. Aby poszukiwacz mógł kogoś złapać, musi wykrzyknąć imię ukrywającego się i jego kryjówkę. Następnie ukrywający się i poszukiwacz ścigają się z powrotem do puszki. Jeśli poszukiwacz przybywa pierwszy, ukrywający się jest w więzieniu. Jeśli ukrywający się tam dotrze pierwszy, musi kopnąć puszkę.
    • Istnieje wiele odmian Kick the Can. Jeden z najczęstszych polega na tym, że poszukiwacz biegnie, aby oznaczyć graczy po wywołaniu ich imienia i lokalizacji. Ukrywający się powinni nadal próbować kopnąć puszkę.
  3. Zresetuj grę, gdy puszka zostanie kopnięta. Po kopnięciu puszki ukrywający się biegnie, aby znaleźć nową kryjówkę, podczas gdy poszukiwacz bierze puszkę i umieszcza ją z powrotem tam, gdzie była. Wszyscy uwięzieni gracze są uwalniani, gdy ukrywający się kopie puszkę.
    • Ponieważ chowający się kopiąc puszkę wypuszcza uwięzionych graczy, poszukiwacz powinien strategicznie strzec puszki. Staraj się mieć go na oku, aby nie dopuścić do podkradania się do niego ukrywających się.
    • W zależności od twoich zasad domu, czasami poszukujący musi tylko ponownie ustawić puszkę przed rozpoczęciem wyszukiwania, innym razem poszukujący liczy się ponownie, zanim gra będzie kontynuowana.
  4. Graj, dopóki nie zostanie tylko jeden ukrywający się. Ostatni ukrywający się wygrywa. Możesz chcieć ustawić ogólny limit czasu dla każdej rundy gry, aby osoba poszukująca nie musiała szukać zbyt długo. Ustaw minutnik na 15 lub 30 minut lub użyj alarmu w telefonie.
    • Niektóre wersje gry trwają, dopóki poszukiwacz nie złapie wszystkich ukrywających się. W tym przypadku poszukiwacz jest uważany za zwycięzcę.

Część 3 z 3: Próbowanie wariacji

  1. Dodaj więcej poszukiwaczy do swojej gry. Może to być szczególnie zabawne, jeśli grasz z dużą grupą ludzi. Jednak możesz chcieć ustanowić zasadę, że poszukiwacze nie mogą czekać w pobliżu więzienia ani opiekować się puszką. Liczba dodawanych wyszukiwarek zależy od Twoich preferencji.
    • Nawet przy mniej niż 20 graczach 2 szukających może zrównoważyć grę. W ten sposób poszukiwacze mogą rozdzielić atak (poszukiwanie) i obronę (ochrona puszki).
    • Jeśli zdecydujesz się dodać poszukiwaczy do gry, możesz również zwiększyć liczbę puszek dla każdego dodatkowego poszukiwacza. Na przykład gra 2 szukających może mieć 2 puszki.
  2. Niech poszukiwacze oznaczy graczy. Może to dodać ekscytującego aspektu pościgu do tej gry. Zamiast zmuszać poszukiwaczy do bicia ukrywających się do puszki, niech zamiast tego oznaczają ukrywających się. Oznaczeni gracze powinni iść, jak zwykle, do więzienia.
  3. Graj w ciemności z latarkami. Zabawa w ciemności może być niebezpieczna, dlatego upewnij się, że rodzic lub opiekun wie o tym wcześniej i nie ma nic przeciwko temu. Ta wersja gry nie używa puszki, ponieważ trudno byłoby zlokalizować kopniętą puszkę w ciemności. Zamiast:
    • Wyposaż poszukiwaczy w latarki. Oznaczaj ludzi, świecąc na nich światłem i wzywając ich imię.
    • Uwolnij ludzi z więzienia, każąc ukrywającym się oznaczać uwięzionych graczy.
    • Wybierz więzienie w dobrze oświetlonym miejscu, takim jak ganek, aby poszukiwacze mogli zobaczyć potencjalne ucieczki z więzienia.
  4. Konkurs na puszkę. Ta odmiana wymaga podzielenia graczy na dwie drużyny. Umieść puszkę na środku twardego dachu. Narysuj wokół niego duże koło za pomocą kawałka kredy. Niech zespoły staną w równej odległości od puszki po przeciwnych stronach. Następnie:
    • Rzuć monetą, aby określić, która drużyna rozpocznie grę.
    • Na zmianę tocz miękką piłkę w puszkę, aby ją przewrócić. Każda drużyna powinna mieć piłkę.
    • Pierwsza drużyna, która przewróci puszkę, musi do niej podbiec i ustawić ją ponownie tylko nogami. W danym momencie w kręgu może znajdować się tylko jeden aktywny gracz.
    • Drużyna przeciwna może zamrozić graczy próbujących ustawić puszkę, uderzając ich piłką.
    • Gra trwa do momentu rozstawienia puszki lub zamrożenia wszystkich graczy w jednej drużynie.

Pytania i odpowiedzi społeczności



Czy kopnięcie może być sztafetą?

Dobrym pomysłem jest ograniczenie czasu, przez jaki jedna osoba musi być „tym”, jak „przekaźnikiem” tego, kto to jest. Trzy godziny utknięcia, gdy „to” robi się nudne. Ludzie powinni zmieniać się co około pół godziny, wtedy gra będzie zabawna dla wszystkich.


  • Jak wyjść z więzienia, kopiąc puszkę?

    Jeden z ukrywających się kopiąc puszkę wypuszcza Cię na wolność.


  • Ile osób powinno grać?

    Liczba osób, które mogą grać w kopanie puszki, jest tak naprawdę ograniczona tylko przestrzenią. Jednak przy większej liczbie graczy możesz chcieć dodać więcej poszukiwaczy lub puszek.


  • Czy muszę używać puszki?

    Nie, puszka nie jest konieczna. Powinieneś jednak użyć czegoś lekkiego, na przykład piłki, abyś mógł ją kopnąć tak mocno, jak chcesz, a odleci.


  • Jakie są korzyści zdrowotne wynikające z kopnięcia puszki?

    Kopnięcie puszki to bardzo prosta gra, więc nie zobaczysz mnóstwa korzyści zdrowotnych, ale będziesz ćwiczyć mięśnie nóg i spalać kalorie podczas ruchu.


  • Czy mogę grać tylko z dwiema lub trzema osobami?

    Tak, ale będziesz musiał zmodyfikować grę. Jeśli osoba, która jest „tym”, kopie puszkę, o co chodzi. Jeśli ukrywający się go kopie, dostaje punkt. Zsumuj wyniki i rozegraj 10 (lub dowolną inną uzgodnioną liczbę) rund. Wygrywa ten z największą liczbą punktów.


  • Na jaką liczbę mam liczyć?

    Możesz liczyć na dowolną liczbę!


  • Czy lepiej grać w nocy czy w dzień?

    Pora dnia, w której grasz w Kick the Can, jest kwestią preferencji. Każdy ma własne wyzwania. W nocy upewnij się, że masz pozwolenie rodziców, zanim zaczniesz grać. Ponadto, grając w nocy, możesz chcieć skorzystać z techniki tagu latarki wyjaśnionej w „Trying Variations”, ponieważ nie będziesz w stanie łatwo zobaczyć kopniętych puszek w nocy.


  • Jak często mogę w to grać?

    Możesz grać tak często, jak chcesz.


  • Jak egzekwować zasady gry?

    Wszyscy gracze powinni uzgodnić zasady przed rozpoczęciem gry. Jeśli gracze mają skłonność do oszukiwania, być może powinni po prostu zostać wykluczeni z gry.
  • Zobacz więcej odpowiedzi

    Porady

    • Im mocniej kopniesz puszkę, tym dłużej zajmie poszukiwaczowi jej zdobycie i tym dłużej będziesz musiał się ukrywać.

    Ostrzeżenia

    • Podczas gry kieruj się najlepszą oceną. Zbyt agresywne granie lub chowanie się w niebezpiecznych miejscach może spowodować obrażenia lub obrażenia.

    Jak się przytulić

    John Pratt

    Móc 2024

    Przytulanie to jeden z najlepzych poobów okazywania uczuć; pokazuje, że trozczyz ię o oobę i że wpieraz ją w dobrych i złych chwilach. Jednak będziez przytulać oobę, którą lubiz lub wojego c...

    Jak zrestartować PSP

    John Pratt

    Móc 2024

    Jeśli ytem PP utknął, twardy reet może przywrócić normalne działanie. Jeśli urządzenie nie działa, można poprawić jego wydajność, przywracając utawienia fabryczne. To przywrócenie nie uunie ...

    Polecany Dla Ciebie