Jak zdobyć Eponę w Ocarina of Time

Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Zelda: Ocarina of Time 3D HD - Full Game 100% Walkthrough
Wideo: Zelda: Ocarina of Time 3D HD - Full Game 100% Walkthrough

Zawartość

Inne sekcje

To jest podstawowe podsumowanie tego, jak zdobyć Eponę w Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Nie jest to opis przejścia gry i nie obejmuje kroków pomiędzy byciem dzieckiem na Ranczu Lon Lon a byciem dorosłym. Zdobycie Epony będzie ogromnym postępem, dlatego warto spróbować zdobyć ją od Ingo. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się dokładnie, jak to zrobić.

Kroki

Metoda 1 z 2: Dotarcie do Lon Lon Ranch i Epony

  1. Znajdź Ranczo Lon Lon. Gdy spotkasz Zeldę w pałacu i zostaniesz wyprowadzony przez Impę, stoisz tuż przed mostem zwodzonym. Zamiast natychmiast kierować się na Death Mountain, jak mówi Impa, spójrz prosto przed siebie. Powinno być coś, co wygląda jak grupa domów na szczycie wzgórza. To jest Ranczo Lon Lon.

  2. Wejdź na Lon Lon Ranch. To tutaj mieszka Talon (człowiek, którego obudziłeś w pałacu, żeby dostać się na ścieżkę) i jego córka. Wbiegnij prosto między dwa budynki przy pierwszym wejściu, a znajdziesz się w miejscu, które wygląda jak ranczo, z czymś w rodzaju okrągłego toru wyścigowego.

  3. Naucz się „Pieśni Epony”. Wejdź do zagrody, po której biegają konie, a zobaczysz małą dziewczynkę stojącą pośrodku i śpiewającą. Mów do niej. Podziękuje ci za przebudzenie jej ojca i opowie o piosence, którą śpiewa. Wyjmij okarynę i naucz się „Pieśni Epony”.

  4. Opuść ranczo Lon Lon i udaj się do Doliny Śmierci. Rozegraj kolejne dwa lochy zgodnie z planem. Po ukończeniu lochów udaj się do Świątyni Czasu, aby dorosnąć.
  5. Gdy dorośniesz, wróć do Lon Lon Ranch. Przekonasz się, że nie jest to już szczęśliwe, cudowne miejsce, jakie było, gdy byłeś dzieckiem. Teraz farma została przejęta przez Ingo, który przyrzekł wierność Ganondorfowi. Zobaczysz, że ranczo jest teraz używane do gry w jeździectwo. Zapłać Ingo pieniądze za wejście, wybierz dowolnego konia i jeździj po okolicy. Nie możesz tego zrobić za pierwszym razem, więc nie próbuj. Gdy skończy się czas, wyrzuci cię.
  6. Zapłać za ponowne wejście, wyciągnij okarynę i włącz piosenkę Epony. Epona podbiegnie do ciebie. Wsiądź na nią i podjedź do wejścia, przy którym stoi Ingo. Będąc na koniu, wyceluj w niego „Z” i naciśnij przycisk „A”, aby mówić. Będzie wyzwał cię na wyścig, zakładając 50 rupii. Zaakceptuj warunki zakładu.
    • Najpierw przećwicz jazdę na Eponie. Przesuń joystick w kierunku, w którym chcesz jechać; jazda na niej jest naprawdę tak prosta.

    • Naciśnij przycisk „A”, aby nakarmić Eponę marchewką i przyspieszyć. Epona pójdzie szybciej, ale stracisz marchewkę. Używaj ich tylko od czasu do czasu.

Metoda 2 z 2: Wyzwanie Ingo na Eponie

  1. Skieruj Eponę na wewnętrzny tor pętli. Ingo będzie próbował powstrzymać cię przed zajęciem pozycji wewnętrznej, ale nie odniesie pełnego sukcesu. Kiedy rezygnuje z pozycji wewnętrznej, naciśnij „A”, aby przyspieszyć i minąć go na wewnętrznym torze.
  2. Po wygraniu wyścigu wiedz, że Ingo wpadnie w panikę i ponownie rzuci ci wyzwanie. Zarumieni się i zacznie krzyczeć o Ganondorfie. Potem, raczej niesprawiedliwie, rzuci ci wyzwanie na drugi wyścig. Jeśli wygrasz, otrzymasz Eponę.
  3. Korzystając z tych samych wskazówek co poprzednio, ścigaj się z nim ponownie. Ingo będzie dużo szybszy niż ostatnio, ale niewiele możesz z tym zrobić. Daj z siebie wszystko i próbuj dalej.
    • Kiedy już znajdziesz się w środku, nie poddawaj się. Ingo będzie wymagało wiele wysiłku, aby wyprzedzić Cię na zewnątrz, więc pamiętaj tylko o utrzymaniu pozycji, a wszystko powinno być w porządku.

    • Nie przekarmiaj od razu Epony marchewką. Chociaż niektórzy ludzie mogą pokonać Ingo bez używania bardzo wielu marchewek, najlepiej użyć tylko kilku. Nie używaj ich zbyt wiele na początku, bo nie pozostaną żadne, kiedy naprawdę ich potrzebujesz - pod koniec wyścigu.

  4. Kiedy w końcu pokonasz Ingo, wiedz, że będzie szalenie zły. Mówi, że możesz zatrzymać konia, ale nie możesz opuścić rancza. Zamyka bramę i śmieje się jak idiota. Wygląda na to, że wszystko jest stracone, prawda? Źle!
  5. Znajdź sposób, by wyskoczyć z ogrodzenia. Wiedz, że Ingo zamknął bramę do wnętrza zagrody Lon Lon, masz dwie możliwości.
    • Trudny sposób: biegnij prosto na Ingo i przeskocz przez bramę. Musi być jednak doskonały, bo inaczej wszystko, co w końcu zrobisz, to wpadnięcie na niego.

    • Prosty sposób: po lewej stronie rancza znajduje się ściana. Kierując się od wejścia w stronę ściany, biegnij pod kątem. To nie musi być idealne, Epona może to przeskoczyć tak czy inaczej.

  6. Wyląduj po drugiej stronie ściany i ciesz się wolnością i szybkością Epony. Teraz możesz cieszyć się wszystkimi zaletami posiadania konia. Przeważnie obejmuje to możliwość pokonania świata w około trzydzieści sekund, a nie w trzy minuty, które zajęłoby to bez niej.
    • Epona nie jest istotną częścią gry. Naprawdę „nie potrzebujesz” jej do niczego, ale jest naprawdę bardzo pomocna, więc postaraj się ją zdobyć, jeśli możesz.

Pytania i odpowiedzi społeczności



Jak przeskoczyć przez wysoki płot?

Musisz biec pod kątem. Każdy kąt (równolegle do ogrodzenia i bezpośrednio przy ogrodzeniu) powinien działać.


  • Czy mogę zwiększyć liczbę marchewek, które posiada Epona?

    Nie, to pozostaje takie samo. Jeśli jednak użyjesz ich mądrze, możesz jak najlepiej wykorzystać marchewki, które masz. Gram w Ocarinę of Time 3D i Epona była bardzo pomocna.


  • Czy można zdobyć Eponę bez wyścigów?

    Nie, aby zdobyć Eponę, musisz stoczyć wyścig. Przepraszam, ale to jedyny sposób.


  • Czy Epona otrzyma zbroję w Ocarina of Time?

    Nie, nie ma sposobu na dostosowanie Epony.

  • Porady

    • Na początku użyj wystarczającej ilości marchewki, aby dostać się bezpośrednio przed Ingo. Jeśli go blokujesz, nie może cię wyprzedzić.
    • NIE używaj wszystkich swoich marchewek na raz.
    • Jak najbardziej przytulaj rogi ogrodzenia.
    • Naciśnij przycisk „A” zaraz na początku, tak jak robi to Ingo; to postawi cię przed nim. Naciśnij „A” za każdym razem, gdy wygląda, jakby miał cię wyprzedzić.
    • Kiedy zobaczysz linię mety, wciśnij „A” jak szalony.
    • NIGDY Z-TARGET INGO.
    • Stań przed nim i zwolnij go, podczas gdy twoje marchewki będą się uzupełniać (To sprawia, że ​​jest to naprawdę łatwe, dostałem to za pierwszym razem)
    • NIE wpadaj na Ingo, bo inaczej całkowicie się zatrzymasz.
    • Jeśli używasz torby dla dzieci, napełnij ją do 99. Jeśli nie zaliczysz wyścigu, w domu na drugim piętrze gry z kurczakiem są 3 garnki. Każdy będzie zawierał wystarczająco dużo, abyś miał dokładnie 50, jeśli przegrasz wyścig.
    • W drugim wyścigu Ingo wysunie się przed tobą na początku.
    • Nie zniechęcaj się, jeśli zajmie to kilka razy, po prostu próbuj dalej, to trudne.
    • NIE wbiegaj na ogrodzenie, bo inaczej zwolnisz.

    Ostrzeżenia

    • NIE odrzucaj jego drugiego wyzwania. Stracisz swoje 50 rupii.

    Relacje na odległość wymagają zaufania, zacunku i dużo miłości. Jeśli chcez, aby Twój chłopak miezkający daleko poczuł ię wyjątkowo, muiz włożyć dodatkowy wyiłek, aby pokazać, jak bardzo Ci na ni...

    Wzycy wiedzą, że zaintereowanie kartą kredytową może być ozałamiające. Jednak mimo że wiele oób woli zmniejzyć uzależnienie, a nawet przetać z niego korzytać, prawda jet taka, że ​​wiele rodzin w...

    Udział