Jak wygrywać otwarcia w szachy za pomocą czarnych pionów

Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Jak wygrywać otwarcia w szachy za pomocą czarnych pionów - Wskazówki
Jak wygrywać otwarcia w szachy za pomocą czarnych pionów - Wskazówki

Zawartość

Otwory szachowe są bardzo ważne, aby określić układ szachownicy do końca gry. Chociaż gracz białymi figurami ma tę przewagę, że gra pierwszy, istnieje kilka strategii i obrony, których można użyć podczas gry czarnymi figurami. Istnieje wiele różnych otworów, które można wykorzystać po wykonaniu pierwszego ruchu przez gracza z białą bierką, ale najskuteczniejsze są zwykle Obrona Sycylijska i Obrona Francji. Jeśli wolisz bardziej defensywne podejście, wybierz Nimzo-Indian Defense, aby chronić swojego króla.

Uwaga: Te otwory obejmują tylko najbardziej powszechne ruchy, odmiany nie są wymienione w tym artykule. Twój przeciwnik może zagrać inaczej niż opisano i zmienić swoją strategię.

Kroki

Metoda 1 z 3: Obrona Sycylii


  1. Przesuń swój pionek na c5, aby mieć kontrolę nad d4. Podczas otwierania białych figur gracz prawdopodobnie przesunie pionka na e4, aby kontrolować środek szachownicy. Wybierz pionka przed swoim gońcem po stronie hetmana i przesuń się o pole do przodu, aż do c5. W ten sposób możesz zbić bierki, które są na b4 lub d4, co uniemożliwi przeciwnikowi przesunięcie innej bierki na środek.
    • Biały gracz przesunie konia po stronie króla na g3, aby bronić d4 i e5.

  2. Przesuń pionek królowej na k6, aby chronić centralne pola. Po drugim ruchu białych figur przesuń pionka przed hetmana tylko o jedno pole do przodu, tak aby znalazł się na d6. W ten sposób ochronisz pierwszego zagranego pionka, oprócz obrony e5 na środku szachownicy.
    • Następny ruch przeciwnika zwykle przesuwa pionek hetmana do d4, dzięki czemu może kontrolować dwa środkowe pola.

    Wskazówka: Przesuwanie pionków na c5 i d6 tworzy ukośną barierę po stronie hetmana, która pomaga budować twoją obronę i ogranicza ruch przeciwnika.


  3. Złap pionka na d4 swoim pionkiem na c5. Przesuń pionek na c5 po przekątnej w kierunku pionka przeciwnika na polu d4, usuwając go z gry. Teraz twój pionek jest wrażliwy, ale ty i twój przeciwnik macie taką samą kontrolę nad środkiem szachownicy.
    • Twój przeciwnik najprawdopodobniej użyje skoczka do zbicia pionka, którego właśnie poruszyłeś, odzyskując kontrolę nad środkiem szachownicy.
  4. Przesuń konia króla na f6, aby nacisnąć środek. Wybierz konia g8, który znajduje się po królewskiej stronie planszy i przejdź na pole f6. Trzymając konia w tej pozycji, naciskasz teraz pionek przeciwnika na e4 i puste pole na d5.
    • Twój przeciwnik będzie próbował bronić pionka przed złapaniem, a następnym ruchem będzie prawdopodobnie przesunięcie konia hetmana na c3. W ten sposób, jeśli złapiesz pionka, może on zbić twojego konia.
  5. Doprowadź konia swojej królowej do c6, aby wymusić atak przeciwnika. Przenieś swojego konia z punktu b8 do c6, tak aby miał dostęp do środka planszy. W tej pozycji twój przeciwnik może zbić konia, ale wtedy może zostać złapany przez pionka.
    • Możesz także przesunąć pionka z a7 na a6, aby pomóc obronić króla.
    • Możliwe jest również przesunięcie pionka z g7 na g6, tak aby goniec po stronie króla mógł opuścić tylny rząd. Możesz więc robić roszadę po stronie króla.

Metoda 2 z 3: Obrona francuska

  1. Zacznij od przesunięcia swojego pionka na e6. Kiedy przeciwnik rozpoczyna grę, zabierając pionka na pole e4, podejdź do pola e6 z pionkiem przed twoim królem, uwalniając twojego gońca, aby później opuścił tylny rząd, podczas gdy ty bronisz pola centralny d5.
    • Twój przeciwnik będzie próbował przejąć większą kontrolę nad środkiem, przesuwając pionek hetmański na d4.
  2. Umieść pionka na polu d7 w d5, aby zagwarantować centralny kwadrat. Przesuń pionek przed swoją królową o dwa pola do przodu, tak aby był blisko pionka przeciwnika. Masz teraz kontrolę nad polem centralnym i możliwość zbicia pionka w e4, jeśli chcesz.
    • Twój przeciwnik będzie próbował chronić pionka, przesuwając go z e4 na e5.
    • Twój pionek e6 będzie bronił pionka, którego właśnie poruszyłeś, przez co jest mało prawdopodobne, że inne bierki będą próbowały go zbić.

    Wskazówka: Goniec po stronie twojego króla ma teraz ukośną ścieżkę, którą może wybrać, aby pomóc w obronie po drugiej stronie planszy.

  3. Przesuń pionka na c5, aby wycisnąć białe figury. Przesuń swój pionek z pola c7 o dwa pola do przodu, do kwadratu c5. Wykonałeś teraz ofensywę przeciwko pionowi wroga na polu d4, tworząc jednocześnie duży mur obronny po stronie hetmana, co utrudnia atak białym figurom.
    • Twój przeciwnik prawdopodobnie przesunie konia królewskiego na pole f3, aby bronić wrażliwego pionka.
  4. Przenieś konia na c6. Zabierz konia z kwadratu b8 i przejdź na c6, tak aby znalazł się za twoimi pionkami. Z tej pozycji możliwe jest zbicie dowolnego pionka wroga na środku szachownicy. Chociaż masz swojego pionka tylko na środkowych polach, twój koń naciska na inne pozycje w środku.
    • Jako dodatkowy środek ochronny, twój przeciwnik przesunie pionka z pola c2 na c3, aby obronić region centralny.
  5. Przesuń hetmana na pole b6, aby uzyskać więcej opcji ofensywnych. Jest wiele ruchów, które możesz wykonać po ruchu z koniem, ale jednym z najbardziej skutecznych jest przesunięcie hetmana na pole b6. Twój hetman będzie mógł wtedy naciskać pionka na b2, oprócz działania jako kolejny środek ochronny dla twojego pionka na c5.
    • Nie zbijaj pionka w b2 w następnej turze, ponieważ twój przeciwnik może łatwo zbić hetmana za pomocą gońca.

Metoda 3 z 3: Obrona Nimzo-Indian

  1. Przesuń pionek przed swojego króla na e6. Jeśli twój przeciwnik rozpoczyna grę, przesuwając pionek hetmana na pole d4, wykonaj pierwszy ruch, przesuwając pionek na pole e6. Uniemożliwi to przeciwnikowi przesunięcie swojego pionka do przodu przy następnym ruchu, ponieważ możesz go zbić. Otwiera również drogę dla biskupa po stronie króla do opuszczenia tylnego rzędu.
    • Główną strategią twojego przeciwnika jest przesunięcie pionka z c2 na c4, aby chronić pole d5.
  2. Przesuń konia królewskiego na f6. Zabierz konia z kwadratu g8 i przenieś go do kwadratu f6, tak aby znajdował się obok pionka, którego przesunąłeś w pierwszym ruchu. Koń pomoże w obronie pola k5, uniemożliwiając przejście pionka przeciwnika, ale ten ruch pozwoli mu również mieć dostęp do królewskiej strony szachownicy, utrudniając ofensywę przeciwnika.
    • Twój przeciwnik prawdopodobnie przeniesie konia hetmana z b1 na c3.
  3. Przesuń gońca królewskiego na pole b4, aby zablokować konia przeciwnika. Użyj gońca obok króla i przesuń go po przekątnej do kwadratu b4, tak aby był blisko pionka wroga. Twój przeciwnik nie będzie w stanie ruszyć koniem, ponieważ w swoim ruchu będziesz w stanie złapać wrogiego króla.
    • Teraz twój przeciwnik prawdopodobnie zagra hetmanem na polu e2, aby mógł zbić gońca, jeśli zdecydujesz się zbić skoczka.
  4. Rzuć kamień po stronie króla, aby zbudować swoją obronę. Przesuń wieżyczkę na h8 w prawo, aż znajdzie się na f8. Następnie umieść króla w polu g8. Teraz twój król jest chroniony przez rząd pionków i wieżę, co utrudnia bicie. Do końca gry trzymaj swojego króla w pobliżu rogu planszy, aby utrudnić przeciwnikowi atak.

Porady

  • Przestudiuj kilka debiutów szachowych, aby móc reagować na każdą sytuację podczas gry.

Ostrzeżenia

  • Unikaj gry z tym samym otwarciem we wszystkich meczach, w przeciwnym razie przeciwnik może przewidzieć twoje ruchy i użyć tego do kontrataku.

Jak napisać swoje świadectwo

Robert Doyle

Móc 2024

Każdy ma woją hi torię, a jako chrześcijanin jedną z najpotężniej zych hi torii, którymi może z ię podzielić, je t o obi te świadectwo wojej wiary. Ale, jak w przypadku każdej narracji, kuteczne ...

Budowanie podu zek, koców i fortów meblowych to ugruntowana tradycja, która może zapewnić w paniałe kryjówki! Może z łatwo zbudować wypełniony zabawą fort w woim pokoju, używając r...

Polecamy Cię