Jak grać w Marco Polo

Autor: Sharon Miller
Data Utworzenia: 20 Lang L: none (month-010) 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
How to play The Voyages of Marco Polo in 8 minutes
Wideo: How to play The Voyages of Marco Polo in 8 minutes

Zawartość

Marco Polo to fajna gra wodna. Jest idealny na imprezy przy basenie i może w niego grać trzy lub więcej osób. Niektórzy uważają, że jego imię pochodzi od wielkiego weneckiego odkrywcy Marco Polo, ponieważ podobnie jak on, łapacz nie zawsze wie, dokąd się wybiera. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak grać lub odkryć odmianę gry, przeczytaj poniższe kroki.

Kroki

Metoda 1 z 2: Jak grać w Marco Polo

  1. Wybierz kogoś, kto będzie „Marco” i spróbuj złapać wszystkich pozostałych uczestników. Można go również nazwać „łapaczem”. Pomyśl o tym jak o wariacji tagu, tylko w wodzie! Osoba, która jest „Marco”, musi cały czas mieć zamknięte oczy.

  2. Marco musi policzyć do dziesięciu, zanim zacznie szukać innych. Wszyscy gracze muszą zacząć w basenie. Marco powinien stać w miejscu, policzyć do dziesięciu na głos, dając graczom wystarczająco dużo czasu na rozejście się. Będą starać się jak najdalej od Marco, żeby nie dać się złapać - chyba że są odważnymi graczami, którzy lubią niebezpiecznie żyć! Po zakończeniu liczenia łapacz może zacząć szukać ludzi, ale z zamkniętymi oczami.

  3. Kiedy Marco woła „Marco”, wszyscy inni muszą odpowiedzieć, krzycząc „Polo”. Marco może krzyczeć tyle razy, ile chce. Wysłuchanie odpowiedzi innych pomoże ci odkryć, gdzie oni są, umożliwiając ci do nich podejście.
    • Gracze, którzy próbują uciec musieć krzyczeć „Polo” za każdym razem, gdy łapacz zawoła „Marco”. Jedynym wyjątkiem jest oczywiście sytuacja, gdy są pod wodą.
    • Jeśli gracz, który nie nurkuje Nie krzyczeć „Polo”, a Marco podejrzewa kogoś, może powiedzieć „Wiem, że (nazwa gracza) nie krzyczał Polo!”. Jeśli pozostali gracze się zgadzają, ta osoba została złapana i jest nowym Marco! I gra zaczyna się od nowa!

  4. Marco musi podążać za dźwiękami innych ludzi i próbować ich złapać. Możesz pływać lub chodzić w wodzie. Aby zachować bezpieczeństwo, trzymaj ręce przed sobą. Nikt nie chce nagle uderzyć w ścianę. Możesz nawet trzymać rękę na krawędzi basenu podczas poruszania się, aby wiedzieć, gdzie jesteś. Ponadto, jeśli idziesz, zwracaj uwagę, gdy osiągasz dno i upewnij się, że jesteś gotowy do pływania.
  5. Polacy muszą odejść od Marco i nie dać się złapać. Jeśli uciekasz przed Marco, musisz być szybki i być przygotowany, aby w każdej chwili przyspieszyć. Możesz także zanurkować i popłynąć w innym kierunku po krzyku „Polo”, aby zmylić Marco. Jeśli jest blisko ciebie, zmień kierunek, by go zgubić.
    • Przed rozpoczęciem gry musisz zdecydować, czy możesz poruszać się poza basenem. Niektóre wersje gry na to pozwalają, podczas gdy inne pozwalają graczom przebywać na zewnątrz, dopóki część ich ciała pozostaje w wodzie. To sprawia, że ​​gra jest jeszcze przyjemniejsza, ale musisz upewnić się, że nie biegasz po krawędzi basenu, ponieważ jest to bardzo niebezpieczne!
    • Możesz też pobawić się zasadą „Ryba bez wody”. Dzięki niemu, jeśli gracze mogą pozostać poza basenem, Marco ma prawo w dowolnym momencie krzyknąć „Ryby z wody”. Jak tylko to zrobi, może otworzyć oczy, a jeśli zobaczy, że jakiś gracz wyszedł z wody, to ma rację, a tą osobą jest nowy Marco, a wtedy gra zaczyna się od nowa. Jeśli kilku graczy jest poza wodą, Marco może wybrać, kogo chce nowym łapaczem!
  6. Kiedy Marco kogoś złapie, ta osoba staje się nowym łapaczem i gra zaczyna się od nowa. Gdy tylko osoba zwraca się do Marco, zamyka oczy, liczy do dziesięciu i przygotowuje się do zabrania Polaków. Graj tak długo, jak chcesz. Marco zwykle zajmuje tylko kilka minut, aby złapać kogoś, a zabawa zaczyna się od początku!
    • Możesz ustalić regułę określającą, co to znaczy być „złapanym” przez Marco podczas gry. Czy musi użyć rąk, czy po prostu dotknąć osoby, nawet jeśli oznacza to, że tylko uderzenie drugiego gracza nogą go złapie?

Metoda 2 z 2: Jak grać w Peckera z zamkniętymi oczami

  1. Ustaw granice. Podbieracz z zamkniętymi oczami, z braku lepszego określenia, rozgrywany w basenie jest jak Marco Polo, jednak osoby, które nie są łapaczami, są zachęcane do nie hałasowania. Mecz musi odbywać się na płytkim końcu basenu. Jeśli możesz, zawiąż linę, aby oddzielić głęboki koniec.
  2. Ustal zasady. Jak długo łapacz będzie musiał liczyć przed rozpoczęciem gry? Jeśli zawodnik dotknie stopy innego zawodnika, czy liczy się to tak, jakby został złapany? Czy inni gracze mogą wyjść z wody, czy też powinni pozostać w basenie?
  3. Zdecyduj, kto będzie łapaczem. Możesz wybierać na chybił trafił, możesz krzyczeć „Nie jestem ze mną!” lub mogą pozwolić, aby ktoś, kto chce być łapaczem, poszedł pierwszy. Nie ma znaczenia, kto zaczyna, ponieważ są duże szanse, że każdy będzie miał swoją kolej.
  4. Łapacz musi liczyć pod wodą. Zwykle liczy do dziesięciu. Liczenie można również wykonać bez nurkowania, jeśli jest to lepsze. Kiedy skończy, zaczyna się gra! Inne osoby powinny wykorzystać ten czas na zajęcie pozycji taktycznej, nie w narożniku, ale też nie tak otwartej i jak najdalej od łapacza. W przeciwieństwie do Marco Polo nie ma krzyku ani paplaniny, a ludzie, którzy uciekają, powinni starać się zachować jak największą ciszę.
  5. Graj, aż ktoś zostanie złapany. Ponieważ gra jest cicha, łapacz musi spróbować złapać ludzi podążających za dźwiękiem, który wydają w wodzie. Słyszy także chichoty lub dźwięk ich oddechów w pobliżu. Trudno jest całkowicie milczeć w wodzie! Ludzie powinni uważać, aby nie poruszać się zbyt szybko i dobrze jest trzymać ręce przed sobą, aby uniknąć uderzenia w ściany.
    • Gdy tylko ktoś zostanie złapany, nowy łapacz liczy do dziesięciu i gra zaczyna się od nowa. Zabawa trwa tak długo, jak chcesz. Lepiej jest bawić się, gdy nikogo nie ma w pobliżu, bo jeśli chodzi się z zamkniętymi oczami, a wokół są obcy, na pewno w mgnieniu oka kogoś zdenerwujesz! Baw się dobrze grając tak długo, jak chcesz!

Porady

  • Odmiana: Marco może mieć „krokodyle oczy” i otwierać je pod wodą (tylko bez okularów); działa to najlepiej, gdy nie ma wielu graczy.
  • Odmiana: ci, którzy krzyczą „Polo”, mogą wyjść z wody i wybiegnąć z basenu, jeśli chcą. Jeśli jednak Marco wrzeszczy „Ryba z wody”, ktokolwiek jest na zewnątrz, odwraca łapacza.
  • Jeśli jesteś łapaczem, często krzycz „Marco”.
  • Marco może krzyczeć „Słyszę cię!”, Co powoduje, że wszyscy muszą krzyczeć „Polo”. Kto nie odpowie, staje się łapaczem.
  • Im więcej graczy, tym lepiej.
  • Jeśli Marco nosi okulary pływackie, powinien dać je komuś bez nich, zwłaszcza jeśli soczewki są kolorowe.

Ostrzeżenia

  • Wszystkie gry odbywają się na własne ryzyko. Zdecydowanie zaleca się, aby osoba dorosła oceniła adekwatność gier i zajęć do wieku i potrzeb grupy. Istnieje potencjalne ryzyko. Przed rozpoczęciem gry mogą być konieczne środki ostrożności.
  • Czasami ratownik publicznego basenu również krzyczy „Polo” na straży. Nie próbuj go złapać, ponieważ nie będziesz w stanie dosięgnąć go z wody i nie może być Marco, jeśli zostanie złapany.

Inne ekcje Karty kredytowe typu cah back to świetny poób na zarabianie pieniędzy na zakupach, których i tak byś dokonał. Jednak rozplątywanie warunków nagrody dla karty kredytowej może ...

Jak wycisnąć sok z cebuli

Clyde Lopez

Móc 2024

Przeciśnij miążz cebuli przez itko. Umieść tartą miazgę z drugiego pojemnika w drobnym itku. Użyj łyżki lub gumowej zpatułki, aby wepchnąć miazgę do itka, oddzielając więkzość oku, jednocześnie zachow...

Radzimy Cię Zobaczyć